terça-feira, 13 de setembro de 2011

Finalmente com o WINDOWS 7 ULTIMATE.

Porras,o windows 7 ultimate,é foda de mais.
AGORAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA,VOU ARREBENTAR O BALÃO KK'
Os video serão postados amanhã de tarde mais ou menos,mas ainda queria saber se QUEREM OU NÃO QUEREM QUE EU FALE SOBRE MINHA VIDA PESSOAL E TAL´Z..

Volta definitiva.

Agora voltei de vez.Não postei esses dias,porque formatei meu pc.Porque estava uma BOST.
Agora sim postarei videos sobre:PS MOVE,E SKATE.
Dois videos,mas sou iniciante,mas espero que gostem.
Me sigam no twitter @Semdoo
guilhermekanai@hotmail.com

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Será que "envolver" minha vida neste blog daria certo?

Não sei,comentem.Fale se devo ou não devo.Se interessam e tal´z.

Post sobre violão

Mandar umas cifras,e video aulas também *0* EM BREVE
Alias para saberem mais sobre esses "tutoriais"
Mandar uns macetes,e etc.Mas vamos deixar os videos bem legais,e divertidos ae.Bastam esperar.Provelmente dia 08/09
Irei formatas a merda do meu pc,que alias está uma droga para postar videos no youTOBA :D

Opa vortei :D

Ae pessoal,mal´z.Os vídeos virão quinta feira,dia 08/09
Mas irei postar mais coisas por aqui :D

sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Metro: Last Light


Quando a 4A Games lançou Metro 2033, em 2010, muita gente se surpreendeu. Embora fosse desenvolvido por um estúdio praticamente desconhecido, o título era de ótima qualidade e conseguiu trazer elementos novos à já exausta fórmula dos FPSs contemporâneos. Em Metro: Last Light, sequência do jogo do ano passado, a empresa pretende ir além.
Apesar de a produção do novo capítulo ainda estar em seus estágios iniciais, a 4A liberou uma demonstração para alguns sites internacionais para que eles pudessem conferir o que a nova viagem ao Leste europeu pós-apocalíptico tem a oferecer.














Um video DEMO,ae para vocês.


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A escuridão é sua melhor amiga
Seguindo o panorama de seu antecessor, Metro: Last Light mantém o clima de desolação em que os poucos sobreviventes da tragédia nuclear devem se esconder em áreas subterrâneas ao mesmo tempo em que se organizam em facções que lutam constantemente por território. Nas ruas das cidades abandonadas, criaturas mutantes tomaram conta e estão sempre à caça.
O grande foco do game está nos corredores estreitos embaixo do asfalto destruído e nas galerias de esgoto, onde você terá de avançar silenciosamente para evitar que os guardas das gangues que dominam cada área o matem. A mais recente demonstração exibe exatamente o desafio que é sobreviver na escuridão.
Como é possível imaginar, essas rotas alternativas são fortemente protegidas, o que torna sua exploração tão perigosa quanto caminhar pela superfície. Desse modo, você deve avançar silenciosamente e sem ser visto, aproveitando-se do domínio das sombras para ficar invisível.
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É claro que as trevas não serão constantes e qualquer descuido pode ser fatal. Tochas e lâmpadas estão espalhadas ao longo do estágio, obrigando-o a encontrar uma forma de apagá-las para continuar anônimo.
Outro ponto é a forma de combate nesses momentos, que também não deve chamar a atenção dos inimigos. Para isso, é preciso abandonar a velha arma e adotar os ataques silenciosos de uma faca.
Um mundo em três dimensões
Os usuários de PC terão um motivo a mais para comemorar, pois sua versão de Metro: Last Light será o único compatível com a tecnologia 3D estereoscópica. No entanto, a THQ deixou claro que, se o público exigir, os consoles também receberão o mesmo tratamento.
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De acordo com o site GameSpot, as três dimensões deixam o mundo em destroços do game muito mais bonito, pois a profundidade realça os detalhes do cenário e das próprias armas. O único problema é que as cenas de mais ação fazem com que a qualidade da ilusão tridimensional caia consideravelmente.
Metro: Last Light chega ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012.
Para mim,é um jogo muito bom.Que alias adoro jogos de tiro,em primeira pessoa.Melhor jogar os jogos de primeira pessoa no pc,porque temos mais precisão no mouse,que no analógico.
Mas é um jogo incrível,está na minha lista :D

Provavelmente os videos virão dia 05/09

Pessoal estou planejando vários videos.Sobre diversas coisas,irei postar mais ou menos na semana do dia 05.
E fazer o vídeo da unboxing do psmove.Basta esperar.Mas até lá vou postar as noticias recentes dos games,e sobre outros assuntos.Abraços.

quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Skate

Sério sou novato,mas irei fazer videos andando de skate.Ensinando fazer manobras.Provavelmente nessa semana ou na outra :D Basta esperarem :D

Meu facebook,orkut e twitter

Não uso muito orkut,mas uso muito twitter e facebook.Se quiserem me add no face ou no orkut:http://www.facebook.com/profile.php?id=100000790573894 <<<facebook
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Se quiserem perguntar algo.Ando de skate,amo jogar video game e sair com os amigos.

Call of Duty: Modern Warfare 3 terá óculos

Para algumas pessoas simplesmente jogar Call of Duty: Modern Warfare 3 não será o bastante. A Activision está trazendo então uma edição limitada de óculos oficiais da série por US$ 99, os quais serão lançados no mesmo dia que o jogo. 
Call of Duty MW3 Gaming Eyewear (Foto: Eurogamer)
Call of Duty: MW3 Gaming Eyewear é uma parceria da Activision com a Gunnar Optiks, e apesar de inicialmente parecer apenas uma forma fácil de faturar em cima do pesado nome da franquia, na verdade traz uma idéia bem interessante, que pode ser considerado quase um periférico: óculos que melhoram a sua performance no jogo. 


Além do visual e da marca referentes à série, os óculos foram projetados especialmente para se jogar Call of Duty. Eles estão equipados com lentes de tonalidade âmbar que mudam o espectro de cores durante a sua sessão de tiroteio, aumentando contraste, realçando detalhes e diminuindo a fadiga ocular. 
Rob Aarnes, chefe da Gunnar Optiks, comentou: “Não só os óculos em edição limitada oferecem uma vantagem visual para jogadores através daquelas longas noites de intensa ação, mas eles poderão mostrar sua afinidade pelo novo título de sucesso e parecerem descolados enquanto jogam”. 
Os óculos estarão disponíveis a partir de 8 de Novembro, dia de lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 3, através da cadeia de lojas BestBuy nos Estados Unidos, podendo fazer a pré-venda deles neste link. A Gunnar Optiks confirmou que eles serão lançados também na Europa, mas não deu qualquer informação sobre preço ou data. 

Rumores apontam analógico extra para o 3DS, novo portátil em 2012

Nintendo 3DS realmente não anda muito bem. Se compararmos com o sucesso das versões anteriores do DS, o pequeno portátil ainda representa um enorme problema para a empresa. As vendas já aumentaram após a redução de preço, mas só neste segundo semestre veremos lançamentos de peso, como Super Mario 3D Land, Kid Icarus e Mario Kart 7. Mas a empresa japonesa parece ter planos radicais para o portátil no ano que vem, que incluem mudanças até no layout do sistema
Nintendo 3DS (Foto: Divulgação)
De acordo com informações que o 1up conseguiu do site francês 01net, a Nintendo estaria trabalhando em um segundo disco analógico que se encaixaria na lateral direita do portátil, e que custaria cerca de dez dólares. Resta saber apenas como isto funcionaria, já que o sistema não possui uma saída de dados auxiliar, como o Game Boy apresentava – afinal, exceto pela fonte de energia e fones de ouvido, toda a comunicação do DS é feita sem fios.


Mais do que isso, o site afirma que o portátil terá um novo modelo em 2012, que não usará tanto o efeito 3D estereoscópico em seus jogos e já teria o disco analógico direito instalado. Apesar de todos os recursos do3DS, um segundo analógico expandiria a jogabilidade de diversos gêneros de games, principalmente os de tiro. 
Vale lembrar que tudo isto trata-se de especulação e não há qualquer declaração oficial da Nintendo sobre mudanças físicas no 3DS. Aguardem novidades. 

PS4 e Xbox 720 precisam ser lançados, afirma ex-gerente da Activision


Segundo a ex-gerente geral da Activision, Robin Kaminsky, para que a indústria atual de consoles ultrapasse o atual período de estagnação, é necessário que haja inovações, tanto na parte de hardware quanto na de software.


Em entrevista ao site IndustryGamers, Robin disse que o mercado de jogos tradicionais está “com problemas” — referindo-se à baixa nas vendas nos EUA durante o último mês de julho, que apresentou os menores lucros desde outubro de 2006. “Muitos acreditam que as vendas digitais e a economia foram os principais responsáveis pelo declínio. Eu acredito que a falta de inovação — a atual estagnação da indústria de jogos — seja a real culpada”, afirmou a executiva.


Segundo Robin, deve haver uma revisão na forma como os jogos são oferecidos através dos consoles hoje. “Para que os jogos tradicionais cresçam, eu acredito que uma nova geração de consoles seja necessária [negrito nosso]; consoles com inovações reais e que resultem em novas propriedades intelectuais e formas inovadoras de jogabilidade”, disse ela. “Idealmente, esses consoles representarão uma mudança abrupta em como os games são jogados , ou em que tipo de experiência de jogo pode ser produzida.”
Notadamente, as inovações deveriam ir além de “jogos mais complexos” e de “belos gráficos”. Segundo Robin, “a indústria precisa de alto distinto para o seu próximo ciclo, tanto os produtores tradicionais quanto os próprios desenvolvedores de consoles”. Robin acrescenta ainda que a próxima plataforma deveria atender a todas as atuais tendências do mercado, como a jogabilidade móvel, os games casuais, as novas interfaces e formas alternativas de pagamento.
Robin Kaminski trabalha atualmente no serviço de jogatina em nuvens Gai Kai.

Até que enfim o psmove :D

Estava esperando o psmove faz um tempo.Irei sim fazer uma "UNBOXING" do psmove.E mostro um pouco sobre os jogos que eu tenho.Talvez irei fazer tambem um "TUTORIAL" de manobras de skate e tudo mais.Aproveitem.

PS Vita: portátil é uma “batida de carro”, afirma desenvolvedor de UFC Trainer

O presidente da desenvolvedora Heavy Iron Studios (por trás de UFC Personal Trainer), Matthew Seymour, apareceu recentemente com uma comparação bem pouco lisonjeira para o portátil da Sony. Segundo o executivo, o PlayStation Vita é o equivalente tecnológico a um acidente de carro, e deve se mostrar como uma catástrofe quando chegar o momento de absorver a atenção do consumidor. “Com todo o respeito pela Sony e pelo Vita, trata-se de uma ‘batida de carro’”, afirmou Seymour em entrevista ao site GamesIndustry.
Já Lyle Hall — que também trabalha para o estúdio — tem sérias dúvidas em relação ao futuro da jogatina portátil dedicada. “Se as pessoas não queriam gastar US$ 249 [cerca de 400 R$] em um Nintendo 3DS, por que pagariam US$ 299 [aproximadamente R$ 480] por um Vita?”, pergunta ele retoricamente. “As pessoas não querem carregar mais de uma coisa em seus bolsos; é por isso que o Android e o iPhone fizeram tanto sucesso. Eles são a primeira escolha por oferecerem múltiplas funções além de jogos.”
Embora se diga um fã de tecnologia, Hall diz duvidar de que o mercado possa ter um lugar para portáteis dedicados. “A tecnologia é ótima, e eu sou um grande fã de tecnologia móvel, mas eu não sei se ainda há mercado para esse tipo de hardware. Eu não vejo por que você gastaria em um dispositivo que oferece apenas jogos.”

Não que a continuidade do mercado tradicional de portáteis não agradasse, é claro. “O consumidor tem dito. Nós gostaríamos de ver que um mundo assim existe — com mais jogadores, mais oportunidades para nós, só que, ao mesmo tempo, os consumidores não querem isso. A menos que exista uma supertecnologia capaz de alterar padrões, o que se têm é algo que não voltará atrás.” Enfim, o negócio é seguir esperando pela referida “supertecnologia”... Ou pensar melhor antes de empenhar seus tostões.

terça-feira, 23 de agosto de 2011

Google inicia fase de testes para provedor de internet de 1 Gbps




Hoje o Google não se limita mais a um site de buscas, mas o serviço que a empresa está testando atualmente é uma novidade bem mais ambiciosa do que seus projetos mais recentes. Moradores da área residencial próxima à Universidade de Stanford que estudam ou trabalham no local já têm acesso ao Google Fiber, um futuro provedor de internet.
A gigante de Mountain View trabalha no serviço desde 2010, mas apenas a sede do local contava com internet própria – que alcançou números inacreditáveis, já divulgados pelo Tecmundo. Agora é a vez de proporcionar velocidade similar aos usuários.
A informação do início dos testes foi obtida com um usuário do Reddit, que mora no local escolhido e postou o resultado atingido pela conexão via fibra óptica: uma média de 151,68 Mb/s para download e 92,79 Mb/s em upload. Ela é mais rápida do que 99% das conexões dos Estados Unidos
.
Ele e os demais moradores terão 1 Gbps disponível de graça por tempo indeterminado. Já Kansas City deve ser o próximo local agraciado com o Google Fiber. O provedor da empresa ainda não tem previsão ou preço de lançamento.

Resident Evil Revelations

gamescom certamente foi uma grande festa para os amantes de jogos e os fãs de Resident Evil que estão de olho no evento também foram recompensados.  Para começar, a Capcom divulgou um trailer bastante revelador a respeito do próximo lançamento da série no Nintendo 3DS.


http://www.youtube.com/watch?v=V_eN6hSPJMI&feature=player_embedded

Achei um super jogo,que alias é de um 3DS.


Nele, além de diversos cenários do jogo, é possível assistir a gravação de um vídeo pela organização terrorista Veltra. Nele, o grupo demonstra todo o poder do vírus T-Abyss, que se espalha pela água.
Além disso, se antes sabíamos que Jill estará atrás do paradeiro de Chris, o trailer revela que este, juntamente com sua nova parceira Jessica, foi atrás da organização. A busca começou nas montanhas da Finlândia e chegou até o misterioso navio no qual Jill irá procurá-lo futuramente.
Os visitantes da feira alemã puderam por as mãos em uma nova demonstração, na qual Chris e sua nova parceira, Jessica, investigam uma gélida montanha. Antes de a ação ter início, a nova personagem questiona ao seu parceiro se ele confia nela para ouvir em seguida que “confiança é algo que se conquista com o tempo”.
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Os visitantes da feira alemã puderam por as mãos em uma nova demonstração, na qual Chris e sua nova parceira, Jessica, investigam uma gélida montanha. Antes de a ação ter início, a nova personagem questiona ao seu parceiro se ele confia nela para ouvir em seguida que “confiança é algo que se conquista com o tempo”.
Após o pequeno diálogo, o jogador assume então o controle de Chris. Os controles estão iguais aos de Resident Evil: The Mercenaries 3D, recentemente lançado para o mesmo portátil. O que é uma boa notícia.
Assim como Jill, Chris também possui um scanner especial que o permite encontrar itens importantes. Com a sua ajuda, a dupla consegue encontrar uma mina em meio à montanha. Para que a exploração ocorresse, um minimapa no canto inferior da tela ajudava os jogadores na pele do antigo herói da S.T.A.R.S.
Já dentro do novo ambiente, além de gráficos enriquecidos com os efeitos tridimensionais do console da Nintendo, a dupla se deparou com a primeira ameaça real do game, um grupo de lobos infectados.
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Rápidos, os animais exigem que o jogador corra e utilize o sistema de giro rápido em 180º para dizimar as pragas. Assim, mesmo prosseguindo com cautela, Chris chega em um ponto em que cai de uma pequena ladeira, ficando com o pé preso por algumas rochas após a queda.
Assim, a demonstração acabava logo após o agente ter que se defender de um grupo de lobos zumbis apenas com uma pistola e com um pequeno número de granadas enquanto a sua parceira realizava uma grande volta para encontrá-lo.
Enquanto ainda permanece sem uma data certa de lançamento, estando previsto para “o início de 2012”, Resident Evil Revelations certamente irá saciar a fome de história dos fãs da saga, que não se alimentam direito desde The Darkside Chronicles, lançado para o Wii em 2010.

Dance Central quase teve periférico próprio

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Até a geração anterior, os jogos de dança tinham uma tradição nada feliz: necessitavam de um periférico específico para que você pudesse dançar. Quem não se lembra dos famigerados tapetes de Dance Dance Revolution? Pois eis que Dance Central, um dos principais títulos do Kinect, quase teve um destino semelhante.
De acordo com o chefe de designer do game, Dean Tate, o desenvolvimento já havia começado 17 meses antes de a Microsoft anunciar o Project Natal e que as ideias para o jogo iam desde a mistura de botões e acelerômetro ao uso de um acessório exclusivo. Além disso, ele afirmou que, se a fabricante do Xbox 360 não tivesse apresentado a tecnologia, era certeza de que aHarmonix continuaria.

Falando um pouco sobre Games.Tenho um PS3,e irei sim fazer videos comentários com ele.
Só estou esperando um pouco,para montar meu blog tudo direitinho,e partir para os videos.
Mas não irei só falar sobre o ps3,mas irei postar coisas recentes sobre jogos.Sair um pouco de games e ir mais para a área de tecnologia,programas.E falar um pouco sobre skate,uma coisa que gosto muito.
A e não se esqueçam de me seguir @Semdoo
http://www.youtube.com/AirkeLCR Meu amigo que gosta de games.Ele posta videos comentário,quanto unboxing de jogos.Ele está começando um novo canal,espero que gostem  :D

Twitter.

Me sigam no twitter @Semdoo ,espero que gostem do blog.Que alias estou começando exatamente essa semana.

Novo blog de games.A Sem dó games.

Olá pessoal,sou o Guilherme Kanai Silva,tenho 15 anos.Estava esperando faz um tempo para fazer um blog de games.Demorou mais chegou a hora.Vou postar tanto videos comentários de jogos,quanto notícias recentes de jogos.Então espero que gostem.